Tvorba hry
Moderátoři: beather, Mods_senior
- Tomina
- Level 5.5

- Příspěvky: 2690
- Registrován: 08 bře 2008 20:47
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Tvorba hry
Takových programátorů her už tu bylo a nic z toho..pokud chceš, začni používat Google a soustřeď se zejména na zahraniční weby/tutoriály. Souhlasím s výše řečeným..
Re: Tvorba hry
Neuškodí pohled do historie, dávno před tebou tu byli lidé kteří to dovedli lépe než ty kdy v životě dokážeš, tak se od nich uč:
http://youtube.googleapis.com/v/gC3WEwSJoHs
A další herní legenda, vytvořená prakticky celá jedním člověkem:
http://www.youtube.com/watch?v=hWBV08FTXFw
http://www.youtube.com/watch?v=PPDN-tE7vQ0
http://youtube.googleapis.com/v/gC3WEwSJoHs
A další herní legenda, vytvořená prakticky celá jedním člověkem:
http://www.youtube.com/watch?v=hWBV08FTXFw
http://www.youtube.com/watch?v=PPDN-tE7vQ0
"Král Lávra má dlouhé oslí uši, král je ušatec!
(pravil K. H. Borovský o cenzuře internetu)
(pravil K. H. Borovský o cenzuře internetu)
- Tomina
- Level 5.5

- Příspěvky: 2690
- Registrován: 08 bře 2008 20:47
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: Tvorba hry
Jo jo, Princ of Persia byla hra, která předběhla svojí dobu..mnoho programátorů by se mohlo z této hry učit..
Re: Tvorba hry
Tenkrat nebyl potreba ani 3D engine, ani server, ani komunikace po netu, navic je cela hra neuveritelne jednoducha
Troufam si tvrdit ze ty hry byly tenkrat mnohem jednodussi na vytvoreni, kdyz jedine rozliseni ktere musely podporovat je 320x240 a cca dve zvukove karty.
Troufam si tvrdit ze ty hry byly tenkrat mnohem jednodussi na vytvoreni, kdyz jedine rozliseni ktere musely podporovat je 320x240 a cca dve zvukove karty.
-
- Podobná témata
- Odpovědi
- Zobrazení
- Poslední příspěvek


