DirectX12 technologie, WIn10 atd
Moderátoři: beather, Mods_senior
DirectX12 technologie, WIn10 atd
Demo co dokáže DX12, ačkoliv k tomuto bylo mzapotřebí 4x SLI gráfáren :)
AMD FX-8350@5GHz stabilní, Asus Crosshair V Formula-Z, 2x 4GB 2400MHz TridentX, AMD Radeon HD6870, SSD Kingston HyperX 256GB, cca 2TB pevné disky, Corsair TX850W. Další HW: AMD x4 955 BE, 965 BE, 970 BE, 975 BE, 980 BE, 1090T BE, 1100T BE, FX-4300, FX-6300, FX-8320, FX-8350, FX-9370 atd
-
behavioralista
- Level 4

- Příspěvky: 1362
- Registrován: 25 úno 2014 11:17
- Bydliště: Jižní Morava
Re: DirectX12 technologie, WIn10 atd
Jo aspoň známe minimální požadavky:4x GTX TITAN.
-
IDVert3X
Příspěvek není k dispozici
[smazáno uživatelem]
Naposledy upravil(a) IDVert3X dne 20 srp 2019 13:47, celkem upraveno 3 x.
Re: DirectX12 technologie, WIn10 atd
Podpora Windows 7 skoncila pred 3 mesici, tudiz je jasne ze nic noveho na ne uz nebude.
Aero ani nic jineho postaveneho na starem Win32 API tam urcite nikdo davat nebude, kdyz se prechazi na WinRT.
Aero ani nic jineho postaveneho na starem Win32 API tam urcite nikdo davat nebude, kdyz se prechazi na WinRT.
-
IDVert3X
Příspěvek není k dispozici
[smazáno uživatelem]
Naposledy upravil(a) IDVert3X dne 20 srp 2019 13:47, celkem upraveno 3 x.
Re: DirectX12 technologie, WIn10 atd
Nezapomen ze Plocha ve Windows 8/10 neni nic jineho nez WinRT aplikace 
Tudiz je hodne nepravdepodobne, ze Aero na tom muze fungovat.
Pozor - graficke rozhrani muze vypadat jakkoliv, muze byt klidne pruhledne a vypadat uplne stejne jako Aero ve Windows 7. Ale pod tim bude neco uplne jineho.
Staci udelat par her pro DX 12 a sbohem Windows 7.
Tudiz je hodne nepravdepodobne, ze Aero na tom muze fungovat.
Pozor - graficke rozhrani muze vypadat jakkoliv, muze byt klidne pruhledne a vypadat uplne stejne jako Aero ve Windows 7. Ale pod tim bude neco uplne jineho.
Staci udelat par her pro DX 12 a sbohem Windows 7.
-
- Podobná témata
- Odpovědi
- Zobrazení
- Poslední příspěvek

